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 Asunto: parallax?
NotaPublicado: Dom Feb 21, 2010 7:38 pm 
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¿Que programa usas?: UNITY
como se aplica correctamente el shader parallax? por que pide una textura en rgb y otra en Alpha pero en la base y en el bump asi que no entiendo :? como se aplica?


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 Asunto: Re: parallax?
NotaPublicado: Lun Feb 22, 2010 1:21 am 
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¿Que programa usas?: UNITY
Kon un programa komo el CrazyBump, saka la textura Normal y la Displacement.

En photoshop o parecido, abre la Normal, kreale un kanal alpha, y pegale la displacement en el.

Guarda komo TGA 32 bits y usala para el parallax

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 Asunto: Re: parallax?
NotaPublicado: Lun Feb 22, 2010 4:35 pm 
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¿Que programa usas?: UNITY
q es lo q hace el parallax? :?: :?:

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 Asunto: Re: parallax?
NotaPublicado: Lun Feb 22, 2010 5:48 pm 
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¿Que programa usas?: UNITY
crea una textura con relieve sensible a los cambios de luz...o algo asi...te crea una textura muy realista...pero no es facil lograrla tampoco


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 Asunto: Re: parallax?
NotaPublicado: Lun Feb 22, 2010 7:09 pm 
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¿Que programa usas?: UNITY
Eso ke dices es el bump.
El parallax krea un relieve real en el mesh segun la textura ke usa, o sea, ke realmente es un relieve "real"

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 Asunto: Re: parallax?
NotaPublicado: Lun Feb 22, 2010 8:40 pm 
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Pero eso suma mas poligonos verdad?

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 Asunto: Re: parallax?
NotaPublicado: Lun Feb 22, 2010 9:04 pm 
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¿Que programa usas?: UNITY
no porque es un efecto de la textura...se aplica sobre el mesh...no lo modifica


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Traducción al español por Huan Manwë