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¿Que programa usas?: RF
Hola a todos de nuevo , queria preguntarles como hago que al cargar un nivel a otro no se borren las armas?
Otra pregunta, es posible que se haga el efecto de romper botellas con el impacto de balas o ventanas, tambien hacer agujeros en la pared al impacto o mancharse de sangre?
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es de entidad 3d verdad? a lo de romper cosas lo puedes hacer deapareciendo un act y haciendo aparecer otro...a lo de los agujeros en pared no se si se puede con decals...no recuerdo si entidad 3d usas decals
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policedep escribió:
es de entidad 3d verdad? a lo de romper cosas lo puedes hacer deapareciendo un act y haciendo aparecer otro...a lo de los agujeros en pared no se si se puede con decals...no recuerdo si entidad 3d usas decals
Ok lo entindo, el act tendria que tener una animacion para hacer eso.
Druga dime con manchar la sangre en la pared al matar a un enemigo no se puede tambien?.
Diganme si los modelos usados en los juegos RF se puede usar tambien para e3d porque he visto y tambien son act.
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mmm ps lo que pasa esque en entidad las animaciones se llama diferente pero el modelo te sirve solo cambiale los nombres de las animaciones
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Y no se puede manchar el suelo y l apared kon sangre (eso son los decals)
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el suelon si se puede...esta por defecto en los enemigos...tiene un charco de sangre predefinido que puedes cambiar en no me acuerdo que carpeta...tienes que cambiar el charco y el alpha del mismo y ya esta...eso si lo quieres editar...y si no quieres que sangre le desactivas la opcion de la configuracion del enemigo y listo
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Si, pero eso es una kaka porke solo sale kuando muere. Los decals es lo ke se ve en rf ke manchas a kada ostia ke das, por ejemplo ete video de una prueba ke hice:
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Wolf_2000 escribió:
Ok muchas gracias y como dice policedep algo es algo jejejeje, bueno los modelos que son de rf que tambien son ACT se pueden utilizar en e3d?
ya te dijeron q si... solo le tienes q cambiar el nombre a las animaciones.
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PUEDES USAR CUALQUIER MODELO!!!!!!!!!...solo es cuestion de importar y exportar a bdy y hacer tu act...el apartado grafico de un juego es casi el 80% del WHHHHHHHHOOOOAAAAAAUUUUU...por mas que se trate de entidad 3d puedes hacer buenos juegos...algunos de nuestros desarrolladores saben de esto XD...busca buenos modelos en cualquier formato y empieza a importar y a exportar hasta llegar al bdy...y has tu .act
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Ok muchas gracias , otra pregunta he visto en otros juegos que se puede hacer videos (no se en que formatos estan) que lo hacen in-game osea el jugador principal no esta o solo sale lo que tu quieras.
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SImplemente usando camara ke se muevan donde kieras y animaciones de personajes komo tu kieras
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yo directamente... te sugiero q te leas los manuales, por q tus preguntas son muy pero muy basicas...
ahora si tienes una pregunta respecto a una parte del manual... bienvenida sea la duda...
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hola porfavor estoy buscando un diseñador de modelos para que me ayude en terminar mi proyecto, si alguno tiene tiempo me ayude en este sentido solo que me ayude a diseñadar 3 o 4 modelos.
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mmmmmmmm y para cuando te harian falta?...hay buenos modeladores que te pueden ayudar pero...creo que en este momento todos estan ocupados con sus juegos
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policedep escribió:
mmmmmmmm y para cuando te harian falta?...hay buenos modeladores que te pueden ayudar pero...creo que en este momento todos estan ocupados con sus juegos
Hola, bueno no hay presion, cuando tengan tiempo me heche unas manitas con algunos modelos.
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dejame por pm algun boceto de lo que quieres hacer y veo si te puedo ayudar...estoy tan ocupado con los scripts de mi player oooo deos!!!!...pero posiblemente tenga tiempo para ayudarte XD
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hola y saludos a todos , queria hacerles otra pregunta...queria saber como hago para que un enemigo aparesca en un tiempo determinado, es posible hacer tal efecto?, gracias y espero que me respondan.
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En Entidad lo uniko ke podias hacer es encerrar el enemigo tras una pared o algo parecido, y kuando kisieras pues eliminar esa pared para ke apareciese. Pero el enemigo realmente debe estar desde el principio
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Drugaddict escribió:
En Entidad lo uniko ke podias hacer es encerrar el enemigo tras una pared o algo parecido, y kuando kisieras pues eliminar esa pared para ke apareciese. Pero el enemigo realmente debe estar desde el principio
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hola a todos de nuevo, queria preguntarles algunas preguntas?,1. queria saber si es posible que al propinarle un golpe fuerte nuestro jugador pierda el arma y esta arma que se supone esta en el suelo lo cojamos (pero primero arriba de ella salga una flecha o rombo donde esta su ubicacion), otra pregunta-2. que el arma o espada despues de utilizarla y que al cambiarla por otra esta aparesca en la espalda del jugador y desaparesca al utilizarla nuevamente, -3. si es que es posible que el arma al disparar se atasque. 4.cuando te golpeen bien fuerte el arma sea inutilizable en el juego.
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mejor usa RF porque en entidad no vas a poder aser nada de eso salu2
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Wolf_2000 escribió:
policedep dime amigo, como vas?
uuuuuuuhhhh me habia olvidado de lo tuyo...enseguida te lo mando por correo...disculpa
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